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추상화를 통해 엑셀 생성 로직 리팩토링하기

상황


현재 운영하고 있는 시스템에는, 사용자가 조회한 결과에 대해 엑셀 파일로 다운받을 수 있는 기능을 몇몇 화면에서 제공한다. 엑셀을 만드는 부분은 스프링부트 기반의 백엔드 서버에서 담당한다. 문제는 해당 로직에서 모든 셀에 대한 영역 지정을 하드코딩으로 해주고 있다는 것이다.

예를 들어, 아래와 같은 경우 Title1의 병합 영역을 ‘2번 행 + B,C 열’ 이런식으로 명시해주고 있다. 결과적으로 중간에 새로운 Title을 추가하게되면 (삭제가 되는 경우도 마찬가지로) 그 이후의 영역에 대한 하드코딩이 다 변경되어야 한다는 것이다.

아래의 예시는 영역이 몇 개 없지만, 실제 코드에는 매우 많은 영역이 존재한다. 따라서, 사용자로부터 중간에 새로운 컬럼이 추가되어야 한다는 요구사항이 들어온다면 매우 비효율적인 노가다 작업을 해야한다.

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해결 과정


절차지향스럽게 산재되어 있는 코드 대신, 역할에 따라 각각의 클래스로 추상화해보자.

1. 셀 추상화

하나의 셀 뿐만 아니라, 병합된 셀, 하위 셀(위 예시에 subtitle 부분)을 포함하는 셀 등을 나타낼 수 있는 클래스가 필요하다고 생각했다. 또한 기존처럼 행과 열의 특정 위치가 아닌 ‘몇 개의 행을 병합할 것인지’, ‘몇 개의 열을 병합할 것인지’에 대한 정보가 필요하다고 생각했다.

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public class CustomCell {
    private final String cellValue;  // 셀에 세팅될 값
    private final int rowSpan;       // 행 병합 수
    private final int colSpan;       // 열 병합 수
    private String dataKey;          // Map에 담긴 조회결과에서, 해당 컬럼에 세팅되어야할 데이터를 가져오기 위한 key값
    private List<CustomCell> childs; // 하위 셀

    ...
}

2. 테이블 추상화

테이블은 데이터가 무엇인지 나타내는 헤더와 데이터 영역인 body를 포함해야한다. 또한, 위 예시에는 없지만 테이블의 좌측에 붙어있는 수직 헤더가 포함되는 경우도 있다.

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public class CustomTable {
    private int horizontalHeaderStartRow;    // 수평 헤더 시작 행
    private String horizontalHeaderStartCol; // 수평 헤더 시작 열
    private int verticalHeaderStartRow;     // 수직 헤더 시작 행
    private String verticalHeaderStartCol;   // 수직 헤더 시작 열
    private List<CustomCell> horizontalHeaders; // 수평 헤더
    private List<CustomCell> verticalHeaders;   // 수직 헤더
    private List<Map<String,Object>> body;      // 세팅할 데이터
}

3. 엑셀 만드는 부분 추상화

세팅된 CustomTable을 활용하여 엑셀 파일을 만든다. 이 과정에서 셀에 스타일 등을 적용할 수 있다.

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public class CustomExcelCreator {
    private List<CustomTable> tables;

    ...

    public void createExcel() {
      ...
    }

    public void createCell(...) {
      ...
    }

    public void createTable(...) {
      ...
    }
}

결과


  • 새로운 헤더가 추가되어야 하면 해당 영역을 CustomCell로 만든 뒤, 헤더 리스트에 추가한다.
  • 기존에는 추가된 컬럼 이후의 모든 부분에 대해 코드를 재작성해야 했다면, 앞으로는 헤더 리스트에 추가하는 부분만 고치면 된다.

느낀점


  • 쓸데없는 곳에 시간낭비 하지 않도록 항상 확장성을 생각해서 코드를 작성하자.
  • 확장성이 좋다는 것은 기능, 요구사항 등이 추가/변경되는 경우 최소한의 코드 수정만 하게 만드는 것이라고 생각한다.
  • 객체지향의 기본이 되는 캡슐화, 추상화, 다형성 등의 개념을 잘 이해하고 적용하는게 중요한 것 같다.
This post is licensed under CC BY 4.0 by the author.